Le Grand Roque · Entraînement

TROIS COUPS
PAR JOUR.

Chaque matin, trois nouvelles positions vous attendent : une facile, une intermédiaire, une difficile. Trouvez le coup juste, puis revenez demain.

—Aujourd'hui
0/3Résolus
--:--:--Prochains problèmes
01 / Le problème du jour

MAT
EN DEUX.

—

#2Mat en deux coups

Comment jouer : cliquez sur une pièce, puis sur sa case d'arrivée. Le dernier coup de l'adversaire est surligné en or. Les problèmes changent chaque jour à minuit.

LE GRAND ROQUE / PROBLÈME DU JOUR
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02 / La méthode

REGARDER.
CALCULER. JOUER.

Trois réflexes de joueur de club, à appliquer avant chaque coup, sur l'échiquier comme ici.

01 / LES COUPS FORCÉS

Échecs, prises, menaces

Commencez toujours par passer en revue les coups qui obligent l'adversaire à répondre. C'est là que se cachent les combinaisons.

02 / LE DERNIER COUP

Ce qu'il a changé

Le coup surligné en or vient d'être joué. Qu'a-t-il laissé sans défense ? Quelle case a-t-il affaiblie ?

03 / LA RÉGULARITÉ

Un peu chaque jour

Dix minutes quotidiennes valent mieux qu'une longue séance par mois. Revenez demain : trois nouvelles positions vous attendront.

0-0-0 / LE GRAND ROQUE

LE JEU NE FAIT
QUE COMMENCER.

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